תשובה אחת
הזיכיון the legend of zelda נחשב לאחד המשפיעים ביותר בהיסטוריית הגיימינג, כאשר הוא עיצב מחדש את מושג חופש הפעולה, חקר העולם ועיצוב השלבים במשחקי וידאו. מאז השקת המשחק הראשון ב-1986, הסדרה שימשה פעם אחר פעם כסמן הימני של התעשייה וקבעה סטנדרטים מכוננים שנמצאים בשימוש עד היום.
הנה הדרכים המרכזיות שבהן הסדרה שינתה את תעשיית הגיימינג, מחולקות לפי תחומי השפעה:
1. מהפכת התלת-ממד ומצלמת הגיימינג
המשחק the legend of zelda: ocarina of time (שנת 1998) נחשב ל"ספר החוקים" של משחקי התלת-ממד. הוא פתר בעיות ניווט ומצלמה שעד אז תסכלו את התעשייה כולה:
מנגנון ה-lock-on (נעילת מטרה): המצאת ה-"z-targeting" שאיפשרה לשחקן להינעל על אויב והזיזה את המצלמה אוטומטית סביבו. מנגנון זה הפך לבסיס של כמעט כל משחק פעולה מגוף שלישי מאז (מ-dark souls ועד god of war).
כפתורים תלויי-הקשר (context-sensitive): כפתור בודד שמשנה את פעולתו (פתיחת תיבה, קפיצה, דיבור) לפי מה שקרוב ללינק, מה שחסך סרבול בשלטים.
2. הגדרת ז'אנר "העולם הפתוח" וחופש הבחירה
הסדרה הגדירה פעמיים, בשני עידנים שונים, מהו עולם פתוח:
המשחק המקורי (1986): הניח את היסודות למשחקי הרפתקאות לא-ליניאריים. הוא פשוט "זרק" את השחקן לעולם ללא הנחיות, והכריח אותו לחקור לבד. הוא גם הציג לראשונה סוללת גיבוי לשמירת משחקים (battery backup), שאיפשרה לעזוב את המשחק ולחזור אליו מאוחר יותר מהפכה מוחלטת באותה תקופה.
breath of the wild (שנת 2017): שבר את הנוסחה השחוקה של עולמות פתוחים (נוסחת יוביסופט של "טיפוס על מגדל וניקוי סימני שאלה מהמפה"). המשחק הציג חופש מוחלט, פיזיקה ריאליסטית ומערכת כימית (אינטראקציה בין אש, רוח, מים וחשמל) שהניעו את השחקנים לחקור בצורה אורגנית. השפעתו ניכרת ישירות במשחקים כמו elden ring ו-genshin impact.
3. עיצוב שלבים ופאזלים סביבתיים
נוסחת ה"צינוק" (dungeon) של זלדה הפכה למודל לחיקוי. המשחקים לימדו את התעשייה איך לבנות חללים מורכבים שבהם השחקן מקבל חפץ חדש (כמו בומרנג או רוגטקה), לומד להשתמש בו כדי לפתור פאזלים, ואז מנצח בעזרתו את הבוס של השלב. משחקים רבים (כמו סדרת darksiders או okami) נבנו ישירות על המבנה הזה.
4. בניית עולם וסיפור סביבתי (environmental storytelling)
במקום להסתמך רק על סרטוני מעבר ארוכים, סדרת זלדה תמיד הצטיינה בהעברת סיפור ורגש דרך העולם עצמו. המוזיקה האייקונית, המראה של חורבות ממלכת היירול, והדמויות המשונות והאקסצנטריות יצרו תחושת מסתורין ומיתולוגיה עמוקה שהשפיעה על דורות של מפתחי משחקים עצמאיים (indie) ומפתחי aaa כאחד