3 תשובות
ההעתק מתאר את הוקטור בין המיקום ההתחלתי למיקום הסופי.
*ב3d-וקטור עם שלושה רכיבים
*ב2d-שני רכיבים
*ב1d-רכיב אחד... אבל בגלל שמתקיים שהגודל של הוקטור ב1d זה פשוט הרכיב עצמו, אז פשוט נהוג לכתוב את ההעתק בכיוון ציר מסוים בתור הרכיב וסימון של +- בהתאם לכיוון הציר שבחרנו.
*ב3d-וקטור עם שלושה רכיבים
*ב2d-שני רכיבים
*ב1d-רכיב אחד... אבל בגלל שמתקיים שהגודל של הוקטור ב1d זה פשוט הרכיב עצמו, אז פשוט נהוג לכתוב את ההעתק בכיוון ציר מסוים בתור הרכיב וסימון של +- בהתאם לכיוון הציר שבחרנו.
שואל השאלה:
^ואיך מחשבים אותו?
בשני מימדים
^ואיך מחשבים אותו?
בשני מימדים
אנונימית
תלוי במה שנתון לך, אבל יש נוסחה כללית לחישוב העתק חד מימדי בהינתן תאוצה קבועה ומהירות ומיקום התחלתיים:
x(t)=x0+v0t+0.5at^2
x(t)=x0+v0t+0.5at^2
באותו הנושא: